【逍遥安卓模拟器加强版】逍遥安卓模拟器电脑版官方下载 7.0.3 AMD性能加强版

逍遥安卓模拟器加强版介绍

知识兔

逍遥安卓模拟器电脑版官方版是一款十分强大的安卓模拟器,一款能够在电脑上轻松畅玩安卓游戏,专业的游戏加速引擎,让你在电脑上玩游戏不再卡顿。逍遥安卓模拟器加强版深度优化了AMD处理器,专为AMD进行定制的,让玩家能够在AMD的电脑上畅玩安卓游戏,不卡顿,也不掉帧,玩起来贼流畅。

逍遥安卓模拟器加强版 第1张图片

逍遥安卓模拟器加强版特色

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畅爽体验

优异的性能、兼容各类软件、硬件,可以运行市面上绝大部分主流游戏

一键多开

无论是运行多款热门游戏、还是小号/挂机,总能给您流畅的体验

键鼠智能操控

使用键盘/鼠标/手柄玩游戏、操作丝般顺滑、犹如端游体验

合作定制

为您量身定制个性化界面、预装专属应用,用匠心技术和优质服务满足您的需求

逍遥安卓模拟器加强版说明

知识兔

模拟器&多开器:该版本wbe  显卡内存性能 和AMD配置加强

– 大幅优化AMD显卡游戏兼容性(明日之后、第五人格、决战平安京等)

– 大幅优化按键映射英雄选择界面操作体验(王者荣耀)

– 升级模拟器内置Webview版本,支持更多网页相关应用

– 修复按键精灵SmartOcr函数无法识别数字的问题

– 修复反复打开关闭应用引发的内存/显存泄漏问题

– 修复DirectX模式下,部分游戏点击“最近应用”后模拟器崩溃的问题

– 修复大量创建模拟器后(大于1800),模拟器启动黑屏的问题

– 修复模拟器内置浏览器下载APK后,直接点击无法安装的问题

– 修复顺序启动模拟器有概率中断问题

– 修复按键映射左键连续射击偶发中断失效问题

– 修复导出模拟器异常缓慢问题(移除压缩功能)

– 修复老版本模拟器“三磁盘模式”无法在最新版模拟器挂载使用的问题

– 优化清理模拟器操作体验

– 其他Bug修复及优化

逍遥安卓模拟器加强版使用方法

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引擎设置(性能设置/CPU/内存/渲染模式/Root模式/显存优化)

一、引擎设置–性能设置/CPU/内存设置:

性能设置/CPU/内存:设置模拟器的规格,包括分配的CPU个数、最大使用内存大小等。

目前预设了4种配置:低配(1核 1024MB),中配(2核 2048MB),高配(4核 2048MB),顶配(4核 4096MB)。

一般来说如果要玩重度游戏,如吃鸡,且电脑性能足够,设置高配(4核 2048MB)即可达到最佳效果。

顶配功能是为了适配某些游戏检查手机配置而增加的,一般情况下无需使用该选项。

特别的,对于工作室用户想多开效果更好的,可以选择自定义模式。

二、引擎设置–渲染模式:

渲染模式:分为OpenGL以及DirectX。

目前逍遥分享了OpenGL(最高支持OpenGL 3.1)和DirectX(最高支持OpenGL 3.0)两种渲染模式。

两种渲染模式各有优劣。用户可以根据不同的游戏进行自行判断选择。

特别的,如果遇到游戏运行闪退或者卡顿时,用户可以选择切换渲染模式进行尝试。

三、引擎设置–Root模式:

Root模式:允许或禁止模拟器内应用获取超级用户(Root)权限。

四、引擎设置–显存优化:

显存优化:降低游戏运行时显存占用,建议显存资源紧张时启用(可能存在细微的去色差异)。

谷歌全家桶安装方法

1、启动模拟器—内置应用

2、打开谷歌安装器

3、勾选需要安装的内容

4、安装完毕点击重启 后模拟器就有摄像头 图库 通讯录 功能 因为个别玩游戏玩家极少使用所以一般不自动安装

按键映射 宏指令 帮助教程

宏指令主要作用是:一键触发多个点击事件。玩家可以用来设置一键连招,一键发言等操作。

宏指令具体的语法及说明

指令名称 语法格式 使用范例   说明
size 基准分辨率 size x1 y1 // 当前分辨率1280 720
size 1280 720
当前屏幕长和宽的尺寸
touch 点击 touch x1 y1 [time] // 点击屏幕坐标200,200位置
touch 200 200
点击屏幕上指定位置,并持续按住一段时间(可以设置按住的时间)
swipe 划动 swipe x1 y1 x2 y2 [time] // 从点100,100 划动到点200,200
swipe 100 100 200 200
模拟手指在屏幕上的划动操作,从点1划动到点2,可以设置划动耗时(单位毫秒)
keypress 按键 keypreess key // 模拟按一次Home键
// 模拟按一次字母A键
keypress Home
keypress A
按一次指定键
input 输入内容 input string delay 200
input 逍遥安卓666
delay 500
在当前窗口中输入文字(每款游戏的输入时序不同,建议在input前后增加延时)
mapkey 触发映射 mapkey key // 触发键盘映射A键
mapkey A
触发已经设置过的键盘映射键(目前只支持点击、滑动和智能施法的映射键)
delay 延时 delay time // 延时1000毫秒(1秒)
delay 1000
脚本暂停执行一段时间(单位毫秒)
onkeydown 按下 onkeydown // 按下按键后,点击屏幕坐标
onkeydown
touch 100 100
按下按键后,执行后续脚本(必须和onkeyup语法配合使用)
onkeyup 弹起 onkeyup // 弹起按键后,点击屏幕坐标
onkeyup
touch 100 100
弹起按键后,执行后续脚本(必须和onkeydown语法配合使用)
loop 循环 loop [count] // 循环3次点击屏幕坐标
loop 3
delay 50
touch 100 100
loopend
可以循环一定次数,当按键未抬起时会重复执行循环脚本(loopend为循环结束标志)
loopstop 中断循环 loopstop key // 中断某个按键的循环
loopstop A
中断键盘A触发的loop循环逻辑(6.0.7版本新增命令)
entershoot 进入射击模式 entershoot // 进入射击视角模式
entershoot
进入视角模式(用于某些射击游戏视角键失灵的情况)
exitshoot 退出射击模式 exitshoot // 退出射击视角模式
exitshoot
退出视角模式(用于某些射击游戏视角键失灵的情况)
mouseshow 显示鼠标 mouseshow // 显示鼠标
mouseshow
显示鼠标(配合进入/退出射击模式使用,6.0.8版本新增命令)
mousehide 隐藏鼠标 mousehide // 隐藏鼠标
mousehide
隐藏鼠标(配合进入/退出射击模式使用,6.0.8版本新增命令)
mousemove 移动鼠标 mousemove x1 y1 // 将鼠标移动到坐标200,200位置
mousemove 200 200
移动鼠标(配合进入/退出射击模式使用,6.0.8版本新增命令)
keydown 按下虚拟按键 keydown x1 y1 virtualId // 按下虚拟id为1的键
keydown 200 200 1
按下虚拟按键(模拟多个按键操作,6.0.8版本新增命令)
keyup 抬起虚拟按键 keyup virtualId // 抬起虚拟id为1的键
keyup 1
抬起虚拟按键(模拟多个按键操作,6.0.8版本新增命令)
keymove 移动虚拟按键 keymove x1 y1 virtualId [time] // 模拟多个按键操作
keydown 200 200 1
keydown 200 500 2
delay 50
keymove 300 200 1
keymove 300 500 2
delay 50
keyup 1
keyup 2
移动虚拟按键(模拟多个按键操作,6.0.8版本新增命令)

 

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