【SpeedTree下载】SpeedTree v8.3.0 中文激活版
软件介绍
SpeedTree是一款操作简单却功能十分强悍的3D建模软件,软件采用全新的先进技术用户能够轻轻松松速写真实的数目模型,支持对大片数目进行快速建模、渲染以及对树叶文理编辑等强大功能。SpeedTree目前被广泛用户游戏、动画、影视和景观设计等方面。
软件特色
【细分曲面】
使用这个万众期待的功能,可以轻松地创建程序生成的细分曲面模型,是理想的“英雄树”管道。
【动画增长】
SpeedTree Cinema 7新增了artist-friendly工具,能使更好的控制树木及植物的动画。
【导出Alembic文件】
可以很轻松的把Speedtree的模型动画转换成ABC文件导出到当今很热门的DCC平台软件,例如Maya,Houdini和Cinema 4D等。
【GUI改进】
简化的用户界面将削减建模时间,缓解你的整体工作流程。
【季节变化】
你可以转换模型,通过全方位的季节的颜色和树叶的变化与一个滑块控件。
【增强的植物树库】
不管是使用SpeedTree Cinema 7里面自带的植物库或者是从我们的在线树模型商店里面为SpeedTree Studio 7购买树木的模型,你都能够从我们扩展后的高细节模型库里更好的匹配自然界的树木.新的模型的每个树叶跟针叶(杉树,松树)运动的都更加真实,更加细微的风场设置。
【简易化】
使用新的简易化特性,能够让你快速简单的从高精度电影质量的模型上创建低面数的模型。
【Focus】
新工具允许你专注于模型的某一部分上,当在近景增加细节时,增强了软件的响应功能.通过只显示树将要建模的某一部分,数小时的工作时间能够降低到几分钟。
【各种输出】
能够很容易的就能够使用一键设置输出多个各种各样的SpeedTree模型跟网络。
【渲染序列】
SpeedTree的增强功能你能够让你使用时间线来控制预览的渲染序列来优化渲染等待时间,特别是交互式渲染时候。
软件功能
1、支持程序建模
2、支持手绘图模型
3、支持创建,是理想的“英雄树”管道程序产生的细分曲面模型
4、支持模拟的树木和植物动画增长
5、支持艺术家定向季节变化
6、支持用户控制UV贴图,纹理和多边形控制
7、支持进口和增长周围定制网资产
8、支持出口网格中的各种格式,包括蒸馏器,FBX和OBJ
9、支持通过点缓存出口风的影响(与实时预览)
10、支持FBX处理器脚本多个3D包
11、支持世界建筑工具
12、支持四几何输出
SpeedTree入门教程
1、双击打开SpeedTree.exe。
2、选择“主菜单-file-new”新建一个建模界面。
3、找到edit工具栏,选择“add”(红框框中图标),选择Trunks(树干)集下的Standard(标准),也可以选择自己喜欢的其他枝干类型。
4、选择add-branches(分枝)-Standard,同理也可选择自己喜欢的其他分枝类型。完成后会发现图像中树枝不在树干上,而是聚集在地面,这是由于软件默认将树枝的逻辑关系对应于坐标原点(地面)上,因此出现位置关系错误,选择逻辑图,框选分枝(branches)模型标签(level1,level2),移动至树干(trunks)模型标签上(trunk),模型的逻辑关系就纠正好了,显示也恢复正常。
ps:如果想要表现地面的枯枝,则将分枝的逻辑关系对应于地面。
5、选择add-Roots(树根)-standard,同理也可选择自己喜欢的其他树根类型。
6、选择add-leaves(树叶)-sky sensitive individual leaves,同理也可选择自己喜欢的其他树叶类型。
常见问题
1、SpeedTree四边面怎么设置?
点击全局树tree节点,把参数面板里generariond菜单下的gemetry菜单下的三个参数从triangles设置为quads就可以了。
2、怎么把模型树导入SpeedTree中?
在assets下选中meshes命令面板,点击那个加号,然后选择你模型所在的路径,点击导入就好,切记路径中最好不要有中文或者特殊符号。
安装方法
1、在知识兔下载SpeedTree文件
2、解压文件(推荐使用WinRAR)
3、点击开始运行
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。
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