【RetopoFlow下载】RetopoFlow免费版 v3.0 中文版
软件介绍
RetopoFlow是一款专门为Blender推出的重拓扑插件,它能够帮助用户更加轻松地雕刻模型,让用户能够在各种高分辨率的模型表面上绘制几何图形。RetopoFlow不仅操作方便,而且效果出色,有需要的用户敬请下载。
RetopoFlow特色功能
轮廓:用于圆柱形状的基于笔划的Retopo
“轮廓”工具为您分享了一种快速简便的方法来重新拓扑圆柱形状。例如,它非常适合有机形式,例如手臂,腿,触手,尾巴,角等。
该工具通过绘制垂直于表格的笔划来定义形状轮廓。绘制第一个笔触后,立即生成预览网格,向您确切显示您将获得的结果。您可以从任意方向以任意顺序绘制任意数量的笔触。
2.0中的新功能:对称支持躯干和类似形式的轮廓
PolyPen:逐顶点创建以实现绝对控制
在需要绝对控制每个顶点位置的情况下(例如,低多边形游戏模型),PolyPen分享了快速重新拓扑所需的一切。使用此工具,您只需单击几下,即可在一个工具内全部插入顶点,拉伸边线,填充面以及变换后续几何图形。
PolyStrips:用于复杂拓扑流程的四边形条
Polystrips工具分享了快速简便的方法来创建重新拓扑复杂模型所需的关键面环。例如,如果您需要对人脸,生物或任何其他复杂的有机物重新拓扑化;硬表面物体。
Polystrips通过手动将笔划绘制到高分辨率对象上来工作。笔触立即转换为基于样条的多边形带,可用于快速绘制出关键拓扑流。即时生成干净的网格预览,向您显示将要创建的确切网格。
2.0中的新增功能:将任何四边形条作为PolyStrip进行处理,包括曲线调整和段数更改
笔触:用单个笔触填充曲面
快速笔触拉伸选择,并用单个笔触快速填充四边形区域。
2.0中的新功能:全新工具!
补丁:用均匀的四边形填充大面积
使用修补程序通过基于选择的填充对大区域进行网格填充,并具有预可视化功能,从而使调整快速简便。
2.0中的新增功能:Patches现在是一种专用工具,具有更多控制权,但工作流程更简单。
循环
使用“循环”工具滑动边缘并将新的边缘循环插入现有的面循环中。所有新的循环都会自动捕捉到表面。
2.0中的新增功能:在单个工具中插入和滑动循环
调整和放松
调整和放松工具分享了一个基于画笔的系统,可通过快速,类似雕刻的工作流程快速重新定位几何形状并平滑网格。
2.0中的新功能:Tweak和Relax现在是专用工具,具有更好的算法和功能
通用表面贴紧
RetopoFlow分享通用的表面贴紧,这意味着您所做的一切都会自动将新的或选定的几何贴紧到高分辨率源对象的表面。
使用Polystrips添加新的多边形带吗?贴到表面上。使用轮廓创建围绕手臂的边缘圆环?网格立即符合曲面。
无需热缩包装或面部紧贴!
RetopoFlow使用教程
本次以一个人物肩带为例子,由于原模型在zbrush的最高细分等级过高,但是为了使得导入blender后不发生卡顿(最好保持模型顶点在10万左右),降低模型细分等级,同时尽可能保留外形:
开始一个新的retopo,之后就可以进行拓扑了,拓扑后的大致如下,对于狭小的模型,我推荐尽量使用PolyPen,对于面积较大的区域,推荐先使用PolyStrips划长条,在使用Strokes去接边,操作方式类似maya的多边形工具,对于不需要对称的模型,记得把对称关掉,我也建议把自动合并点关掉,否则在拓扑正反面的时候,容易对顶点进行合并,拓扑期间可以使用Relax对拓扑进行整理,Loops增加循环边也会经常用到。
拓扑一段时间可以esc退出拓扑模式,看看最终的效果:
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