【Skalp激活版】Skalp插件下载 v4.0 官方最新版
软件介绍
Skalp破解版是一款专业的剖面图辅助工具,为用户分享了海量的Skalp样式,支持各种设计软件的使用,方便用户快速对图案进行填充、抠图、剪切等操作,从而实现模型与图纸同步输出的目的。
软件特色
【动态剖面填充】
智能化剖面工具,即时同步更新。
剖面填充根据剖面的位置移动,会立即进行填充图案的更新,使您的图纸更具专业化,任意位置修改填充样式丰富图纸信息表达。
【智能化剖面管理】
制作立面图纸的利器
制作LayOut图纸需要大量的剖面,Skalpn内置智能的剖面工具,专注于创作,而不是繁琐的操作。
【黑白图纸模式】
彩色变黑白,就是一键之间。
彩色图纸是LayOut的优势,但是分享一键转换黑白图纸的功能,让你的彩色模型华丽变身,保留了原来的剖面样式。
【自定义填充样式】
分享120款剖面填充材质+自定义材质
除了分享120款填充材质,您更可以利用cad的填充图案导入到sklap使用
Skalp破解版使用教程
一、用户界面概述
单击工具栏中的插件图标,以显示主对话框:
1、激活/停用插件部分
此绿色/灰色滑块按钮可管理区域的可见性。通过激活/停用SketchUp部分以及打开/关闭特殊用途的插件图层来实现此目的。
如果要在活动场景中“记住”此设置,则必须使用“将插件设置保存到场景”(7)。当此滑块按钮为灰色且您无法将其变为绿色时,表明模型中没有插件截面可用,您必须首先创建一个(3)。
2、手动更新
可用于重新计算截面。主要是在需要的时候,你已经变成OFF 插件自动更新从菜单中的首选项。如果自动更新为ON,通常不需要。
也可以用来更新后视投影。如果后视图投影不是最新的,则更新图标将为红色。
您也可以使用“更新”按钮更新所有场景,这使所有场景保持一致状态,即使插件不可用也可以访问。这对于布局中的模型或将模型移交给没有插件的客户很有用。
3、添加一个新的插件部分
将新的插件增强的SketchUp剖面添加到模型中。
插件运行后,您可以使用插件中“ +”按钮或使用标准SketchUp“ Section Plane”工具添加新部分。两者都会产生完全相同的结果。
放置剖切面后,对话框允许您输入名称并创建一个新的场景以与该剖切相关联。场景创建是可选的。稍后,也可以从插件主对话框将插件部分与场景关联。多个场景可以与一个相同的插件部分关联。请参阅“使用场景管理插件部分的可见性”。
4、删除选定的插件部分
删除插件部分,并删除与所选插件部分关联的所有场景。(请参阅“使用场景管理插件剖面可见性”来管理插件场景关联。)
5、对齐视图
使用对齐视图功能,可以将视图对齐到活动剖面。
第一次单击将对齐您的视图。双击图标(一旦视图对齐)将在透视图和平行投影之间切换。
当图标显示为红色时,这意味着该视图不平行于剖面,并且因此导致只能在对齐视图上使用的“深度剪切”功能被关闭。
6、插件隐藏线模式
点击打开ON或OFF的插件 Hiddenline模式。
有关插件隐藏线模式的 更多信息,请单击此处。
7、将设置保存到场景
使用它可以将活动剖面和“ 插件隐藏线模式”设置保存到当前选定的场景中。
“ 将设置保存到场景”也有点像普通的SketchUp场景更新。以下设置也会更新:
相机位置
隐藏的几何
可见层
活动剖面
风格和雾
如果以下属性已经保存在场景中,它们也将被更新:
阴影设置
轴位置
8、插件菜单
单击此处以获取有关菜单的更多详细信息。
9、显示更多
打开对话框的下部,以显示“ Skalp Styles”编辑器。
单击此处以获取有关插件样式的更多信息。
10、插件部分下拉列表
下拉列表可直接访问此模型中的所有插件部分。
使用-没有活动剖切面-打开关闭的插件部分。
激活或禁用列表中的某个部分后,您可能需要使用菜单中的“将插件设置保存到场景 ”(7),将此设置存储到活动场景中。
二、插件菜单
1、首选项
打开/关闭实时更新
切换插件的自动更新。在大多数情况下,请将其保留为开。此选项旨在关闭插件的自动更新,以防万一会使您的工作流程变慢。(例如,在非常大的或复杂的模型。)当此选项开启关闭,你不得不“强制更新”(4)手动插件科。在恢复将此选项切换为OFF之前,尝试查找并减少模型“缓慢”的来源总是一个好主意。
设置截面偏移距离
确定插件截面组从标准Sketchup截面平面偏移的“深度”距离。这取决于模型尺寸和计算机的3D深度分辨率,在开始看到“剖面”结果的一部分被剪切之前,可以设置此偏移量有多小。(例如,在最近的Macbook Pro视网膜上0.1mm可以,在较旧的硬件上,我们建议至少1mm)。
设置渲染亮度
该插件现在支持Thea Render内部的部分。通常,您无需执行任何操作即可使用插件并推送渲染。
我们建议打开“ 截面切割宽度”以获得更好的效果。使用“ 截面切割宽度 ”时,渲染中的真实黑线将使不同的材质彼此分开。
如果截面材质在渲染中太暗或太亮,则可以使用“ 设置渲染亮度”设置来调整亮度。这只是作为Thea亮度设置的额外因素。
2、出口
将所有场景导出到LayOut
这使所有场景处于一致状态,即使插件不可用也可以访问。这对于LayOut中的模型或将模型移交给没有插件的客户很有用。
导出到DXF
将您的插件部分(包括前视图和后视图线)导出到DXF。
前视图线将始终放置在“FrontView”层上。后视图投影线将始终放置在“RearView”层上
对于该部分,您可以选择以下选项:
Section Layer->“ Section”层上的所有内容
对象层 ->每个剖面多边形将放置在与SketchUp中的3D剖面对象层名称相同的层上。
材质层 ->每个截面多边形将放置在与该截面材料相对应的命名图层上。
*每个场景/视图都可以导出到dxf。但是,当剖面与视图不对齐时,导出的dxf文件中将没有阴影线,也没有后视图投影。该部分的正视图可以处于正交或透视模式。
导出为图像
您可以将包括插件部分在内的场景导出为光栅图像。图像将保存在保存SketchUp模型的目录中。
将图案导出到LayOut
这会将所有特殊的插件模式导出到以下目录:
…插件/资源/布局图案填充图像/ 插件模式
将此目录添加到LayOut的Patter-Fill Images文件夹中时,您可以使用LayOut中的图案作为图案填充
3、插件资源
保存/加载样式规则
现在,您可以将插件样式规则从模型保存和加载到其他模型,或与其他人共享您的样式规则。
导入/导出插件材质
现在,您可以将模型中的插件材质导出和导入到其他模型,或与其他人共享您的插件材质。仅特殊的插件材料将被导出。常规SketchUp材质/纹理将不会导出
该插件材质库将保存在以下目录:
在Windows上:
C:\用户\\ AppData \ Roaming \ SketchUp \ SketchUp [n] \ SketchUp \ Plugins \ Resources \ materials \导入/导出插件图层映射
现在,您可以轻松导出和导入插件图层映射。出口出口:
用于映射的图层
映射中使用的材质(插件和SketchUp材质)
层与材料之间的映射
该插件层映射将被保存在以下目录:
在Windows上:
C:\用户\\ AppData \ Roaming \ SketchUp \ SketchUp [n] \ SketchUp \ Plugins \ Skalp_Skalp \ Resources \ mappings \
安装方法
1、在知识兔下载Skalp破解版安装包
2、使用压缩软件进行解压(推荐使用WinRAR)
3、点击exe文件开始安装
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。
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