【Toon boom Storyboard中文版下载】Toon boom Storyboard激活版 v8.6.1 最新版
软件介绍
Toon boom Storyboard中文版是一款专业的电影分镜软件,它拥有十分丰富的功能,可以帮助用户轻松绘制各种分镜故事板,非常适合用于动画和影视创作,是广大动画和影视工作者必备的创作工具。这里为大家带来最新破解的Toon boom Storyboard中文版,有需要的用户快来下载吧。
特色功能
一、 故事流
在一个无缝的框架中从脚本转到情节提要,该脚本使您可以以精确的时间直观地组织故事的发展。通过单击和拖动来重新排列面板,镜头和场景的顺序。添加评论,记录音频笔记并即时进行更改。
二、绘图和素描工具
使用位图和矢量绘图工具以任何样式进行绘制,并可以访问多个画笔和纹理。旋转画布可分享更好的绘画体验。洋葱皮可分享上一个面板和下一个面板的上下文。使用文字工具来建立标题。
三、内置摄像头
使用内置的3D摄像机,通过镜头即可创建运动。跨面板设置开始和结束位置,以添加在2D或3D空间中平移,缩放和滚动的摄像机移动。轻松查看相机安全区域(4:3和宽屏)。
四、添加3D
从FBX,Alembic,Collada,OBJ,3DS导入3D模型。在资产以您期望的方式交互的3D空间中混合2D和3D。将图层和3D模型放置在所需的任何位置。使用3D相机对图层进行动画处理并添加运动。
五、动画学
为面板计时。每层添加运动,并在面板之间创建令人印象深刻的相机移动。添加无限音轨,剪切声音,重新定位和编辑音量关键帧。创建实时过渡。全部流畅播放。
六、管道整合
从最终草案和标准图像,矢量和音频格式导入脚本。将分层的面板导出到Photoshop,将故事板导出到PDF,静态图像和电影。导出动画或通过AAF,EDL和XML发送到Avid,Premiere和Final Cut Pro。将项目导出到用于2D动画制作的Harmony或用于3D的FBX。支持Flix。
七、合作
使用“音高模式”将您的故事分为一组。通过将项目拆分为不同的团队成员,然后将更改合并回主项目,与团队进行协作。
八、自然使用
立即提高生产力。艺术家友好的工具和直观的布局立即变得有意义,并邀请您开始绘制。画笔和其他绘图工具具有很高的响应速度,不会降低您的创造力。
九、高质量的视觉效果
进行令人难忘的宣传。内置了对Retina和其他高像素密度显示器的内置支持,您的情节提要板看起来格外清晰。播放速度非常流畅,因此始终将重点放在您的出色作品上。
安装步骤
1、下载安装包,解压缩并运行主程序安装,点击Next下一步
2、阅读软件协议,勾选我接受许可协议
3、选择软件安装位置,点击Browser可自行更换安装路径
4、一切准备就绪,点击Install开始安装
5、正在安装中,请耐心等待一会
6、安装成功,点击Finish退出软件安装向导
7、软件安装完成后,运行Storyboard-Pro_8-6-1_Activation.exe激活程序开始安装
8、直接点击Next下一步
9、阅读软件协议,勾选我接受协议
10、需要输入安装密码countryboy,点击下一步
11、选择软件安装位置,这里的安装位置需要和主程序路径一致
12、选择附加任务,自行选择进行勾选
13、一切准备就绪,点击Install开始安装
14、正在安装中,会弹出提示,点击确定即可
15、点击Finish退出
16、安装破解完成,运行软件即可免费使用了
使用教程
当你开启 Storyboard Pro 之后,你可以在当前被选面板和层中开始绘画。但是首先,你必须选择你想要获得的绘画样式,因此要选择层的类型:向量或者位图层。无论你选择哪一种,这种层类型的相关工具变得可用。
下面是在 Storyboard Pro 中开始绘图的一般步骤。
要进行绘画:
1. 在 Timeline (时间轴)或 Thumbnails(缩略)视图中,点击一个面板。
2. 选择一个向量或位图层进行绘画。
3. 在工具栏中,选择 Brush(笔刷) 工具或按[Alt]+[B]。
4. 在舞台视图中,开始绘画。
5. 你可以通过在 Color(颜色)视图中调整滑动条改变当前颜色,或点击色卡来使用这个颜色。
在向量层中进行绘画
向量层允许你创建由很多独立,可扩展对象组成的 2D图像。每个对象是由数学方程式而不是像素创建的,因此他们总是显示为最高的质量。因为它们是可扩展的,向量对象不受分辨率影响。你可以提高并降低向量对象的大小,你的线条仍然保持清晰和尖锐,对绘制卡通来说是很理想的。在向量层,颜色是为整个线条定义的。
你可以在其他向量对象上放置向量对象,但是每一个项目将仍然能够独立操作。
当在向量层中绘画,你将使用 brush(笔刷),pencil(铅笔)或 textured brush(纹理笔刷)。
使用向量笔刷或铅笔
使用向量笔刷创作的文件非常小,是进行长篇项目的理想选择 ,因为你没有必要在回放的时候担心效率的问题。
同时你也可以使用 Contour Editor(轮廓编辑器)或 Perspective(透视)工具在你绘画之后修改线的形状。在绘画成为平面之前,线条以单独线的形式被储存。
优势:文件大小很小。
劣势: 不能够获得自然介质风格的纹理绘画。
推荐使用:对于整洁的绘画,粗略向量绘画 ,以及从不同距离重新使用的绘画 (闭合,中间, 远处) 。
使用纹理笔刷
纹理笔刷允许你创建感觉更像自然介质的直线,比如说,像在纸上使用一支铅笔绘画的效果。使用这种笔画,你仍然可以在绘画之后移动这些线条。你不能够在这样的线上面使用轮廓编辑器或透视工具。
优势:你可以获得自然介质的感觉,并可以在绘画之后修改位置。
劣势:文件较大。尽管有些笔画可以变平滑,在使用不同颜色时,不能被变平滑。同时,你也可以使用一个颜色/阴影应用到整个线的长度。
推荐使用: 稍后可以调整线位置的纹理绘画。
在位图层进行绘画
位图层允许你创建 2D 图像。你创建的位图线是由网格上类似小点的像素组成的,组合在一起组成了创建的绘画或输入的原图。位图图像会使你的作品更自然更柔和。颜色以及像素为基础定义的。
在位图层上进行绘画允许你使用与 Photoshop 或 Painter这样位图工具中相似的方法进行绘画。尽管在绘画之后你不能够修改线的位置,你可以进行绘画和清除。你不是在画线,你是在绘制单独的像素。这样使对笔刷本本身以及绘画底纹和颜色的控制更精细。但是,笔画不能够使用轮廓编辑器或透视工具进行编辑。在位图层储存纹理信息比在向量层使用纹理笔刷效率更高,因此如果创建带有很多纹理的绘画,这是比较好的选择。
优势:文件大小不像在向量层中使用纹理笔刷那么大,因为每一个笔画不需要被单独记住。同时,你也对绘画的风格有完全艺术性的控制。
劣势:在绘画之后不能够进行线的修改。仅可以进行绘画和清除,像在纸上进行绘画一样。同时,在多个距离时很难重新使用绘画。
推荐使用:当绘画带有很多纹理、带有自然介质感觉的绘画时使用。特别是当你想要广泛使用颜色和底纹时,你将会看到它真正的优势。
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