【DNF Extractor激活版下载】DNF Extractor(DNF模型修改器) 激活版 附教程
DNF Extractor破解版介绍
DNF Extractor破解版是一款专门为游戏《地下城与勇士》打造的DNF模型修改器,支持离线。用户通过DNF Extractor可以对游戏中的武器、时装等任意模型进行修改,下文为大家带来DNF Extractor的使用教程。
DNF Extractor破解版使用教程
使用DNF Extractor进行DNF时装傻瓜包制作
因为举例无时装修改,很多新手不会类推有时装修改,所以这次我们就以修改鬼剑士的沙漠领主套为例。
现在我们看到沙漠领主套的代码了。(如果是混搭不方便找,可以在名称框里面直接打字匹配。)
接下来我们要找想要修改的时装代码。因为不知道做什么,就选择暗黑至尊套吧。
现在两个时装的代码我们都知道了。
我们要找到鬼剑士时装文件,在ImagePacks2(后简称IP2)中搜索sprite_character_swordman_equipment_avatar_
然后复制出来,存放到桌面或者文件夹中。(一定是复制!)
再新建个文件夹,命名为:待拼合。你们随意命名。
因为逐个部位替换比较麻烦,所以选择拼合后替换整套时装到一个部位。
打开EX3.0,登陆账号密码。
用EX打开第一个
我们会看到好多的代码。
附(Belt:腰部 cap:帽子 coat:上衣 face:脸部 hair:头部 neck:胸部 pants:下衣 shoes:鞋子 skin:皮肤)
这些就是腰部的代码区了。我们先看要修改成的暗黑套腰部的代码是多少?4100
我们接下来找到4100,右击–另存为–保存到刚才新建的文件夹
亲,一定要保存完对应代码的文件,有的可不止一个哦!
依此类推,把其他的7个部位也提取出来。(因为这个没有应用到皮肤,所以不需要提取皮肤。)
这些你看懂,恭喜你,成功了一半。
现在可以把要修改的沙漠领主套的图片打开,查看其中的代码。
我喜欢把时装替换到上衣里面,所以我们先打开上衣的文件。代码是9302.
选择9302,右击–拼合:加入外部文件到拼合列表。
出现外部文件拼合的窗口–点击我选择文件
选择新建的文件夹:待拼合。Ctrl+A全选。打开–确定
加入列表成功或者失败,右上角都会提示
选中9302,然后右击–执行拼合并替换此文件
出来了拼合界面,而且有个自动排序。(收铜板的)
点下自动排序,软件会自动排序,自己不嫌麻烦的话自己排序也可以。
排序完成后,点下面的开始执行拼合任务。拼合会持续几十秒 ,请耐心等待。
完成拼合了,我们再次点击一下9302查看效果。
是不是看起来很不错的样子。
再次恭喜你,成功了一大半。
亲,你有没有注意代码区上面的数字是红色的,而且上衣我们只替换了一个文件。
出现这种情况就是文件过大,解决方法有2种:
1:我们要隐藏部分不常见的时装。隐藏后文字显蓝色,需要填充到指定大小。
填充方法,点击数字,出现提示窗口,点击确定。
2:删除除自己时装代码文件的所有img。删除后,无需填充。我喜欢这种方法。放心,游戏里面显示完全正常。
删除和隐藏一定要分清楚哦!
2种方法用任意一种都可以的。不过用的方法不同,使用的反和谐也不同。
方法1的反和谐可以用常用的方法;例如:
sprite_character_swordman_equipment_avatar_belt.NPK
修改成
sprite_character_swordman_equipment_avatar_belt(1).NPK
方法2中的反和谐方法,例如:
sprite_character_swordman_equipment_avatar_belt.NPK
修改成
belt.NPK或者belt1.NPK,建议使用带数字的,方便查找删除。
大小和反和谐的问题解决了,但是傻瓜包的制作还没好呢。
9302的img,有2个,我们只是替换了一个,
另外一个当然要勾选–右击–隐藏已勾选文件内的所有贴图。
上衣的文件修改好了。其他部位就简单了。
其他文件的统一流程:
打开–找到代码img–勾选隐藏。
根据你上面选择的方法处理:
方法1的话,隐藏后填充至指定大小。
方法2的话,勾选删除除自身时装代码img文件外的所有文件后关闭。
文件终于修改完了,最后的一步反和谐。
红色字体已说明。
应该有很多人对第二种直接删除img的方式有所怀疑,顺便把修改的结果呈现给大家。
我把我用补丁后上游戏的截图给大家看看。
DNF Extractor破解版主要功能
1、强化拼合功能,允许超过两个文件拼合。[免费]
以前只能两两拼合,现在一次性可以拼n个。而且顺序可以随意调整。
2、强化拼合功能,允许ZIP、SPK拼合。[免费]
分享了支持读取ZIP、SPK文件拼合的功能,可以避免解压。
3、强化拼合功能,解除不同贴图数拼合限制。[免费]
话说这个其实是不希望解除的,当初设置不同贴图数不能拼合是有意义的,现在虽然解除了,但是如果不懂得其原理,仍然会出现各种拼合后遗症。
4、强化拼合功能,允许跨包拼合。[免费]
以前拼合一个文件,需要打开NPK,然后单独提取出来,然后再打开另一个NPK文件,选择与其他文件拼合的这种形式。现在已经不需要这样了,虽然现在这种方法这样仍然也可以继续拼合。但是我们有更方便点的办法:
现在只需要右键增加到队列,直接关闭文件换另一个NPK,这时候队列是不会清空的,直到你不想增加拼合队列文件为止。然后一次性执行拼合。
5、强化拼合功能,自动拼合排列。[计费]
我在做DNF数据库这个项目的时候,图层顺序只是副产品,服务器保存了完整的图层顺序表,我曾经发到过模型研究院。比较头疼的是目前拼合的列表,国服和韩服有些不太一样。。。
你只管增加IMG文件,拼合的顺序就交给服务器来完成吧。
注意:切勿修改文件名,否则服务器不认会跳过。
6、强化修改文件名的功能,允许修改路径。[免费]
大家一直期待增加的功能终于加进去了,当然作为基础功能,这是免费使用的。
7、批量隐藏文件功能。[免费]
大家一直期待增加的功能终于加进去了,当然作为基础功能,这是免费使用的。
8、增加替换外服文件功能。[计费]
韩服更新的新服装,我想看看,我需要下载整个客户端吗?非也!
2.20版本有这个功能的雏形,不过非常简单,使用率也不高,主要是当初下载的资源只是局限性的img而已。
所有的外服NPK目前均能够直接下载并提取,我只需要知道代码即可,例如sm_coatXXXX.img,打开鬼剑士的文件,比如说韩服更新了新服装,代码是9808,国服没有,我只需要选择需要替换的某个文件,右键选择“替换为外服文件”,将子文件路径中的4位数或者5位数代码改动为你需要下载的代码,然后下载特定区服的资源即可,完全不用下载整个客户端一个一个提取。
代码从哪里找?知识兔强大的数据库和纸娃娃啊,要查看最新代码,经常更新的 EXRPG 数据库/纸娃娃是你不可缺少的工具之一。现在已经完全增加图层编号。
9、文件保护功能。[计费]
这是一个争议的功能,其实我们并不推崇使用,除非你的确有这个需要,但是需要注意:由于NPK文件格式的本身不保密特性,即使增加了保护,也很容易在专业玩家那里突破保护防线。请自行斟酌。
为了不滥用这个功能,这个功能消费额较高。
10、去黑显示和去黑保存。[免费]
专业术语是“线性减淡”,本功能其实把我当初写的glowLayerClear融合入一起了,对付某些“黑色背景图”、发光图层,直接可以浏览透明效果。
注意“模拟”二字,这个再重申一下吧,DNF对于图层的绘制模式是有多种的,常见的就是普通贴图直绘和线性减淡绘制,线性减淡模式常用在发光图层、光效上面。如果你懂PS,相信不用我多解释了。简而言之,游戏中黑色是无论如何不可能显示出来的,黑色(深色)的像素会全部与背景色融合,由于两者的光栅计算方式不同,是绝对不可能利用修改贴图来做到100%一样的,只能模拟,当然,效果也会差一点,但是总比没有好。
不过需要注意:目前拼合的时候仍然会无视这些图层的特殊性,要么你不要加入拼合队列,要么去黑保存后和常规图层拼合。以后会增加识别能力。
11、一键清理非官方NPK。[免费]
利用了读取官方游戏文件列表的特点,凡是不正确的文件全部会被认出来,即使你改了文件名。
即使文件大小一样,照样可以认出是否被修改的。
DNF Extractor破解版常见问题
1、可以解析最新的IMG文件吗?
可以,目前已知版本(V1,V2,V4,V5,V6)都支持读取和重构建
2、新的IMG修改有什么需要注意的?
v6格式的调色板有多个,可以在一个img内包含多套颜色的时装,在3.1版本上想要在v6格式替换贴图的话,修改后的贴图是不会用到这些调色板数据的(除非进行强制颜色量化处理),实际效果就是在游戏中如果用到这些调色板的话可能会无效果;
想要变得有效要么就是直接修改调色板(计划中),但是样子不变;
否则调色板和图像都需要修改(计划中)。特别是最后一种修改方式,会给我和模型作者都带来比较大的工作量。
v5使用了DDS纹理,对于游戏来说这是非常友好的,会降低显存占用并提高显示速度,另外,由于DDS纹理特性比较复杂,支持有损压缩,这就意味着目前v5版本的img的贴图质量要相比以前会有所下降。
(知识点!)各位moder,如果你还留有以前版本的文件,建议别过早删除,必要时可以提取出质量略高的图。
3、部分高级功能没有了?
由于时过境迁,部分功能已经由于长久未更新而失效,完善之后再开放。
4、一键换装,纸娃娃系统还会开放吗?
纸娃娃系统由于NX对数据结构的优化,已经不能满足时代的发展,用老的方法会占用大量冗余空间,亦不便于管理,从长远来看已经不能满足游戏需要,需要重做。
一键换装暂时停止使用,原因同上
5、数据库,加点模拟器还会更新吗
由于目前游戏内装备辞典查询、免费重新洗点等功能已经比较完善,所以在没有更好的功能想出来以前,更新计划放在最后,优先考虑重做纸娃娃系统。
6、8位调色板图能否支持修改?
目前版本暂时无法修改调色板,以及对高位颜色量化处理,逐渐支持中。
7、为什么最近好久都没更新,现在才更新?
总的来说,个人和时间原因。现在重新复站理由也比较简单,信仰驱动。近期我会详细告知原因。
DNF Extractor破解版最新功能
支持:
1、可以显示提取的资源路径
2、从游戏路径上找到修改的模型文件
3、可以将武器的外观模型加载到软件处理
4、可以将角色的外观颜色模型发送到软件染色
5、支持使用GIF的背景色调整
6、支持一个渲染的调色板参数控制
7、支持设置技能发动的GIF动画
8、支持将武器的模型数据处理以后保持
9、分享了六种类型的游戏文件处理、包括怪物数据
增强:
1、强化拼合功能,允许超过两个文件拼合。
2、强化拼合功能,允许ZIP、SPK拼合。
3、强化拼合功能,解除不同贴图数拼合限制。
4、强化拼合功能,允许跨包拼合。
5、强化拼合功能,自动拼合排列。
6、强化修改文件名的功能,允许修改路径。
改动:
1、增加了缩放模式查看DNF模型
2、可以设置游戏角色的时装信息
3、可以为您的游戏配置多种时装补丁
4、支持武器道具补丁设置
5、支持觉醒技能的画面调整
6、可以自己设计觉醒技能的GIF背景
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。
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