【Resource Hacker下载】Resource Hacker中文版 v5.1.6 官方免费版
软件介绍
Resource Hacker中文版是一款功能丰富的反编译工具,这款工具可以任意软件进行文件资源的修改、添加、删除以及重命名,如果用户想要提取一款软件的资源时,就可以使用这款工具进行反编译,来获得你想要的图片、代码等内容。
功能介绍
1、查看文件资源:使用Resource Hacker软件可以对Win32 可执行文件进行解析,从而查看相关文件的资源 (*.exe, *.dll, *.cpl, *.ocx),无论是已编译还是反编译的格式下都能够查看。
2、提取文件资源:提取 (保存) 资源到文件 (*.res) 格式,图标,位图,指针,菜单,对话,字符串表,消息表,Borland 窗体和版本信息资源都可以被完整地反编译为他们各自的格式。
3、修改文件资源:图像资源、对话,菜单,字符串表,加速器和消息表资源脚本 可以通过使用内部资源脚本编辑器被编辑和重新编译,替换的资源与它是同一类型并且有相同的名称。
4、添加文件资源:Resource Hacker中文版可以添加新的资源到可执行文件,允许一个程序支持多种语言,或者添加一个自定义图标或位图 (公司的标识等) 到程序的对话中。
5、删除文件资源:Resource Hacker能够删除编译器中的一些永远不会用到的资源,提升软件的运行效率,节约电脑的运行空间,当然前提是用户有足够水准,不然可能导致软件无法运行。
使用方法
【编译】
编译可以通过资源脚本文件作为参数以命令行(见下文)的方式进行,也可以使用 Resource Hacker 的文本编辑器进行。
Resource Hacker支持的编译器指令包括: #DEFINE、#UNDEF、#IF、#ELIF、#ELSE、#IFDEF、#IFNDEF、#INCLUDE、以及 #PRAGMA。
资源语句中的字串以双引号(“)字符定义。这些字串也可包含典型“C”风格带有反斜杠“escaped”字符 ? \t , \n , \\ , \” , 以及 \000 .. \377 (八进制)。通过反斜杠或其他双引号字符来处理,字串中的双引号可以被“escaped”。
脚本注释通过双前斜杠(//)或分号(;)来处理。
资源语句内的文件名只能作为字串解析,因此它们必须由双引号字串封闭,否则会提高编译错误。
完整的资源定义语句列表可在此查阅。
【查看资源】
一旦打开了文件,大多数资源将被显示为图像(或图像组),或显示为反编译后的文本:
然而,某些资源类型将被同时显示为编译的窗体(如对话框或弹出菜单)以及反编译后的文本格式。
某些资源类型只能显示为原始字节数据的转储:
【使用内部编辑器来修改基于文本的资源】
使用内部资源编辑器,可以轻松编辑和重新编译对话框、菜单、字串表、消息表、快捷键和 Borland 窗体资源
对话控件也可以可视化地改变大小和/或移动,您所作的更改将自动反映在资源脚本中。它可以自动完成屏幕像素和对话单位之间的转换。在显示的对话中单击选定某个控件。或者,Tab 或 Shift-Tab 键可以用来分别选择下一个或上一个控件。选定的控件将显示调整框。要想移动控件而不改变大小,请先选定控件,单击并将其拖动到新的位置。箭头键也可以在选定后移动控件。某个控件可以通过单击和拖动其中一个调整框来调整大小。或者,组合 shift 箭头键也可以用来调整控件。
“对话编辑器”可以从右击预览对话显示的弹出菜单中打开,“控件编辑器”可以从选定控件的同一菜单中打开。
也可以添加新控件。“控件编辑器”支持可能的所有 Microsoft 当前定义的标准和通用的控件类。通过谨慎编辑 Resource Hacker(TM) 相同文件夹下的“dialog.def”文件,用户定义的自定义类也可以添加到类的预定义列表中。工具栏按钮允许选择绝大部分使用的控件。新添加的控件的左上角将默认指向对话被最初右击的地方。
【替换图像】
如果要被替换的资源项是图标、指针、或位图,来源可以分别是 *.ico、*.cur 或 *.bmp 文件,或者从某个 *.res 或另一个 *.exe 文件中选择。从菜单中选择“操作|替换图标”(指针或位图)。
【命令行脚本】
所有 Resource Hacker(TM) GUI 的功能(除了查看资源)都可以从命令行来访问,而不用打开 Resource Hacker(TM)。命令行脚本可以去掉运行 Resource Hacker(TM) 重复任务的苦差事。
命令行脚本有 2 个通用的窗体:
1. 单命令:ResHacker.exe 命令 命令_参数
2. 多命令:ResHacker.exe -脚本 脚本文件
【单命令】
命令和命令_参数:
-add ExeFile, SaveAsFile, ResourceFile, ResourceMask
-addskip ExeFile, SaveAsFile, ResourceFile, ResourceMask
-addoverwrite ExeFile, SaveAsFile, ResourceFile, ResourceMask
-modify ExeFile, SaveAsFile, ResourceFile, ResourceMask
-extract ExeFile, ResourceFile, ResourceMask
-delete ExeFile, SaveAsFile, ResourceMask
注意:
每个命令参数必须由逗点分隔,但第一个参数之前不要有逗点。
路径应该包括文件名。
文件名包含空格应括在双引号内。
ResourceMask 允许用命令来执行单个或多个资源项并获得窗体 ResType、ResName、ResLang。(如果 ResType 是一个预定义的类型,那么其编号或标识符都可以使用。如 ResourceMask dialog,128,0 与 5,128,0 是一样的。)可以省略一部分或所有的 ResourceMask 项。如 dialog,, 说明一下,所有对话都将被应用到命令中,而不考虑名称或语言。并且,,,1049 表示所有含 Russian (1049) 和资源都将应用到命令中。一个空的 ResourceMask ,, 表示命令将应用到每个资源中,而不考虑类型、名称或语言。
当添加或修改项目时,ResourceFile 可以是任何项目类型的 RES 文件、BITMAP 类型的 BMP 文件、CURSORGROUP 类型的 CUR 文件、ICONGROUP 类型的 ICO 文件、以及 RCDATA 和用户定义资源类型的任何文件类型。
从文件而不是从 RES 文件中添加和修改资源时,ResType 和 ResName 必须在 ResourceMask 中指定。如果忽略了 ResLang,那么命令将以匹配的类型和名称应用到第一个语言项中。否则,如果没有匹配项存在,则假设语言为中性(0)。
在提取资源时,ResourceMask 默认超过一个项目,那么指定的 ResourceFile 必须是一个 RES 文件或 RC 文件。将二进制图像资源提取到 RC 文件中时,也会将每个图像创建为一个单独的二进制文件(ico、cur、bmp、gif、bin)。请看下面的例子。
不能直接操作 ICON 和 CURSOR 资源,除了通过使用其各自的 ICONGROUP 或 CURSORGROUP 来添加、删除、修改、以及提取。ICON 和 CURSOR 仍然可以使用,但 Resource Hacker(TM) 将假定 ICONGROUP 或 CURSORGROUP 是预期的。
所有操作或错误都将记录到“ResHacker.log”中。
注意:如果一个脚本未产生期望的结果就请检查日志!
【多命令】
语法:ResHacker.exe -script 脚本文件
脚本文件是一个文本文件,有下列格式:
//注释前加上双斜杠
[FILENAMES]
Exe=
SaveAs=
Log=
[COMMANDS]
-add ResourceSrc, ResourceMask
-addskip ResourceSrc, ResourceMask
-addoverwrite ResourceSrc, ResourceMask
-addoverwrite ResourceSrc, ResourceMask
-modify ResourceSrc, ResourceMask
-extract ResourceTgt, ResourceMask
-delete ResourceMask
如果忽略日志,那么将使用默认日志 – ResHacker.log。
注意:如果一个脚本未产生期望的结果就请检查日志!
【可执行文件打包】
为了减少程序的体积,某些应用程序在编译后被 EXE 压缩器“打包”或“压缩”。这种情况下,要查看和修改资源是非常困难的。当然,逆向工程后仍可以查看和修改资源,但我决定不那么做,这会对软件作者不尊重。用 Resource Hacker(TM) 查看一个“压缩”的可执行程序时,只有资源类型和名称可以看到,而不是实际的资源。
安装方法
1、首先等待Resource Hacker下载完成
2、使用压缩软件解压文件
3、运行“Resource_Hacker_v5.1.6_Stable_Chs_th_sjy.exe”开始使用
更新日志
修正了: Resource Hacker显示多字节字符时编辑器字体不正确
修正了: 编译器不当的含糊处理 “\x00” 转义字符。
例如, 原来 “\xA9copyright” 编译为 \xA9C + “opyright”。
现在 “\x00” 格式是用于字节字符和 “\u0000” 的多字节字符。
修正了: 错误处理 #define 指令
修正了: 对话框资源中状态栏对齐方式的错误处理
修正了: 在编辑和二进制视图之间交换时行号断开
修正了: 相对路径名被破坏
修正了: 分析某些 #include 文件时出错报告不正确
修正了: 使用命令行脚本提取有错误的问题
添加了: 对多行注释 /*… */ 的支持
更新了: 现在可以打开和保存非资源类型文件
添加了: 上下文帮助扩展并添加了内部链接
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