【Houdini17中文版下载】Houdini 17激活版(附激活补丁) v17.0.459 最新版

软件介绍

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Houdini17中文版是一款非常有名的3D效果设计软件,软件现在已经广泛被应用于一些超级大型的电影后期制作中了,软件在天气、自然景象和环境等等场景的效果创作上非常突出,像烟尘、火焰、流体和碎裂等等情况,软件都能完美的进行模拟和展现,最新版本的Houdini17免费版还新增了很多功能等你来解锁哟~

Houdini17中文版是一款非常注重品质和细节的软件,软件能够为用户展现出甚至千丝万缕的发线、布料纤维和沙砾等等细微的细节。Houdini17中文版现在可以在win、Linux和Mac上进行操作,软件自带的Mantra已经是非常好的场景渲染器了,但是软件还是支持用户进行第三方渲染器的接口,快来下载试试吧!

Houdini17中文版截图

软件功能

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1、新的Vellum多功能解决方案为Houdini带来快速布料以及其他综合效果,如头发,柔软的身体和谷物。 Vellum求解器是GPU加速的,非常容易设置和迭代。

2、白水解算器已被重写,以实现更有机,泡沫,外观与真实的细胞模式和排斥力以及与源FLIP SIM更准确的关系。

3、基于材料的破坏工具通过分享预压裂材料(如混凝土,玻璃和木材)的工具,同时自动构建将整个系统连接在一起的约束网络,使设置和艺术直接破坏镜头更容易。

4、地形现在包括先进的侵蚀工具,可以更好地控制细节,如河流线,河岸和碎片以及新的分层散射,以便更有效地将元素放置到景观中。

5、新的UV工具定义了一个完全程序化的工作流程,从自动接缝开始,然后转移到精确的展平和超高效的布局。

6、新的Retime SOP节点是一个功能强大的工具,用于拉伸或减慢模拟数据,如流体模拟,RBD模拟器甚至体积,具有有效插值和混合选项,可创建干净,完全逼真的结果。

交互式建模包括一个新的PolyDraw架子工具,它允许您在场景中的任何位置使用我们的交互式“拓扑构建”工具,而无需参考几何体。对齐和对齐的改进,包括快速构造平面对齐和定位;旋转对齐;视图和建筑平面记忆;和新的几何对齐工具。

7、通过新设计的时间轴改进了角色动画和装配,该时间线支持更加动画师友好的关键帧工作流程和面部自动装备,可实现完整的自上而下的自动装配解决方案。

8、它引擎现在功能更全面,拥有全新的3DS Max插件,2.0 Unity插件以及Maya和UE4插件的重要增强功能。

9、GLTF导入和导出为该软件带来了“JPEG的3D”,以分享高效,可互操作的资产交付格式,压缩3D场景的大小并最小化运行时处理。

Houdini破解教程

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1、下载数据包然后解压,双击houdini-17.0.459-win64-vc141.exe, houdini-17可以独立使用渲染,也可以作为插件使用,这里面包含有unity 玛雅、等

破解教程1

2、安装完成后将“sesinted.exe ”复制到c:\windows\system32替换原文件

破解教程2

3、按“WIN+R”快捷键,打开运行界面,输入“services.msc”指令,按“确定”进入“服务”界面,找到HoudiniLicenseServer,右键启动该服务;

破解教程3

4、在开始菜单找到License Administrator并打开破解教程4

5、在Houdini License Administrator界面的Server information栏下找到License server host和License server code对应信息;

破解教程5

6、运行注册机,将License server host和License server code填入注册机相应位置 (其中注册机里的name栏填License server host信息)并点击生成license

破解教程6

7、在Houdini License Administrator界面的菜单栏的File菜单下选Manual Enter Keys

8、弹出注册码输入窗口,共需要输入五行注册码。然后复制注册机生成的第一个窗口中的前五行注册码,对应输入即可;

破解教程7

9、破解成功,安装破解完成。

新增功能

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1、VELLUM快速布

新的VELLUM布料解算器采用OpenCL加速,易于设置和控制。这款XPBD灵感求解器支持多层,镶板和垂褶布料,并包括缝合,分支和撕裂的动态约束。使用简单布料工具,Houdini Core用户可以使用布料,碰撞地理,重力和风力来设置模拟。

2、VELLUM多求解

VELLUM是一种快速统一的解决方案,适用于布料,头发,柔软的身体和谷物。使用这款软件,您可以创建包含所有这些效果的模拟,以创建独特的结果。

梳洗包括VELLUM头发和毛皮

在视口中修饰头发要快得多,为艺术家分享了更好的工作流程。这些工具结合了Vellum头发求解器以进行快速模拟,并且有新的架子工具可以为游戏玩家生成发卡。

3、DESTRUCTION FX

基于材料的销毁工具通过分享预压裂材料(如混凝土,玻璃和木材)的工具,同时自动构建将整个系统连接在一起的约束网络,使设置和艺术直接破坏镜头变得更加容易。

白水、流体溶解

白水解算器已被重写,以实现更有机,泡沫,外观与逼真的细胞模式和排斥力以及与源FLIP SIM更准确的关系。

4、PYRO FX

采购和重新定时

它现在可以将OpenVDB用作Pyro FX源,分享更高效,更灵活的解决方案,使您更容易为火灾和烟雾创建正确的外观。Retime是一款功能强大的工具,用于拉伸或减慢流体模拟,RBD模拟和体积,并分享有效的插值和混合选项,以创建清晰的结果。

更新日志

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RenderProperties.json文件中的Include语句现在将扩展变量。

添加了QuadArm模块,为锁骨/臀部添加了FK控制,修复了许多UI问题,更好地计算了QuadTail长度,更好的QuadSpine控制方向,移除了arclen表达式,从骨骼腐蚀顺序中删除了通道参考。

修复了Switch ROP,以便每次(可能多次)重绘网络编辑器时不评估它的“索引”参数表达式。当使用复杂表达式查看具有许多Switch节点的ROP网络时,这应该可以提高网络编辑器的性能。

修复导入glTF场景文件的原因是bug没有在路径中扩展变量。

如果无法对网络编辑器背景图像进行加密,则不再在父网络上设置错误状态。相反,加载标准错误图像,以明显无法在不干扰节点烹饪的情况下找到文件。

按下“对齐”热键(Shift + A),在网络编辑器中交换水平和垂直滑动的behvaior。

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

下载体验

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