【Optical Flares插件下载】Optical Flares插件下载 v1.3.5 汉化激活版(附安装教程)

软件介绍

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Optical Flares插件是一款专门在After Effects上使用的镜头光晕灯光插件,这款软件的主要用途就是帮助用户创建逼真的镜头耀斑动画,并且还可以制作出照片光晕的视觉效果。Optical Flares插件让你可以轻轻松松就搞定光晕特效,大大减少了用户们的工作时间。

Optical Flares插件下载

Optical Flares插件软件简介

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Optical Flares是一款功能强大的AE镜头光晕插件,该插件主要用于After Effects里创建逼真镜头耀斑动画。以帮助用户对ae软件中的照片制作光晕效果,其效果十分的真实完美。opticalflares的界面操作相比灯光工厂要简单易懂许多,只需要用户有一点制作光晕效果的基础,就能轻松使用这款插件为照片添加光晕。 opticalflares拥有直观的界面设计、数十个自定义对象镜头等特点,轻松制作各种效果不同的光晕。

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软件特色

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镜头上模拟

模拟光源上可见的灰尘和划痕。包括12种高清镜头纹理或您自己使用。

3D遮挡

通过Alpha或亮度遮盖图层,以模拟光源在前景中的对象后面移动。适用于2D和3D图层!

亮度追踪

从视频中的亮点(例如粒子系统或遮罩层)生成镜头光晕。控制分辨率和阈值。

面罩定位

可以轻松地沿复杂形状的轮廓对镜头光晕进行动画处理。非常适合需要额外键框的详细形状。

自动闪光

通过自推进动画为元素添加流畅的闪光。只需设置动画的数量和速度。-没有关键帧!

色差

模拟镜头外部的逼真的颜色渗色。这种效果还有助于使镜头光晕看起来更加有机自然。

灯光闪烁

随机闪烁的灯光使每个光源的种子看起来更有活力。从平滑或Twitchy中选择。

支持32位和GPU

光学光斑最多可渲染32 bpc,分享高色彩保真度并通过图形卡加速提高速度。

灵活的核心对象

通过使用12个强大的核心物体来构建令人惊叹的镜头光晕。这些元素通过详细的控制设置分享了无与伦比的灵活性。

精确翻译

通过距离,偏移和自定义平移控制每个对象的位置。这些功能对于构建变形元素至关重要。

Optical Flares插件软件功能

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1、3D镜头耀斑

2、直观的设计界面

3、做种预置库

4、真实的纹理

5、动态触发动画

6、色差

7、使用AE默认灯光创建3D镜头耀斑

8、实时可视化预置库

9、支持多达32 BPC颜色

10、112个独特的镜头对象

11、150个自定义对象镜头

12、预览窗口弹出

13、重新命名,重新排列与对象

14、显示BG在预览窗口

15、集成复制与粘贴

16、复制对象与撤销/重做

17、60内置预设(包含)

18、真实镜头预置

19、共享与交换预置

20、保存所有设置在一个地方

21、保存并重复使用个别对象

22、扩大与建立新的预设

Optical Flares插件安装方法

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首先要下载最新的Optical Flares插件,这个百度搜索会有很多,大部分都是可以下载的,找到1.3.5的版本下载,下载的文件一般都是压缩包,下载完成后解压出来,在解压出来的文件中运行安装程序,如图所示:

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接着会弹出插件的安装界面,界面都是英文的,其实也不用管,认识next就可以了,点击next下一步。

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接着是安装插件的一些说明文档,点击下方的 I accept,也就是我同意的意思,如图所示:

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接着是安装的路径选项,点击custom,可以选择安装32位或是64位,接着选择browse,也就是浏览的意思,这里选择要安装的位置,直接选择你ae软件的安装位置,最好是安装在ae安装路径里名称是Plug-ins里边,当然也可以后续再拖进去。

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接着下面的窗口就是显示安装的路径位置,如需修改点击back返回修改,如无误,点击next下一步。

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接着就是插件的安装过程,稍微等待一会就安装完成了,在界面上也会有安装成功的提示,点击下方的finish完成。

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接下来继续后续的操作,打开ae软件,新建合成,然后在轨道层里新建一个固态层,当然别的素材也都是可以的。

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接着打开菜单栏的效果选项,英文界面是Effect选项,点开之后选择刚才安装好的Optical Flares插件,如图所示:

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单击运行之后,会弹出一个小窗口,这里要有Optical Flares的许可证才可以运行,小窗口中间的一串字母组合就是硬件码,复制这个硬件码。

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接下来打开插件的安装文件里,有个注册机,运行注册机,然后将刚才的硬件码粘贴进去。

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接着单击下方的Generate License,会弹出要保存的位置,这个许可文件要保存在刚才安装Optical Flares插件保存的文件夹里,如图所示:

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接着打开Optical Flares插件安装好的文件夹里,就可以看到许可文件了,如果没有,检查保存的路径是否正确,重新保存一次即可。

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接着回到ae软件,这个时候可以发现Optical Flares插件是可以使用的了,到这里,Optical Flares插件就成功的安装了。

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Optical Flares插件使用教程

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动效背景制作

新建纯色层,修改名称为背景层。选择【效果——生成——梯度渐变】修改一下渐变颜色,以及【渐变形状】改为径向渐变。

光点动画动效

新建纯色层,修改名称为光点层。运用椭圆工具绘制椭圆蒙版路径,作为后面的光点的运动轨迹。选择【效果——生成——勾画】,设置【勾画】的各项参数值,来制作初始效果。

20帧的位置,修改蒙版路径的样式,以及【勾画】的各项参数值,来制作光点旋转结束的动画。并将光点的不透明度修改为0,回退几帧将光点的不透明度改为100%。

流动球体动效

新建纯色层,修改名称为光晕层。添加【效果——Video Copilot——Optical Flares】创建光晕。并将光晕位置移动到合成的中心点。

选择【效果——扭曲——CC Flo Motion】创建扭曲效果,将Knote1的位置移动到合成的中心点。将Amont1的值修改为-12。使光晕形成一个光环。

新建纯色层,用椭圆工具绘制一个小的椭圆蒙版路径,复制蒙版路径。选择0s的位置,在光晕层【Optical Flares】的【PositionXY】粘贴路径,给【PositionXY】属性添加一个循环表达式,这样流动球体就转动起来了。

在0s的位置,修改【Optical Flares】的【Brightness】值修改为0,在5帧的位置将值修改为合适的大小。

将光晕层后移至15帧的位置,这样动画就衔接起来了。

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

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